Игры про работу в ИТ. Для того, кто хочет понять,
как она устроена и куда можно развиваться. Каждая игра знакомит с разными проектными ролями, дает навыки работы в ИТ-команде и возможность освоить реальные инструменты.
Это образовательная программа для учащихся 8-11 классов, в которой школьники решают реальные задачи и знакомятся с особенностями работы компании в сфере ИТ.
Осваиваем инструменты продуктовой разработки. Учимся собирать требования, анализировать пользовательские сценарии, делать быстрые прототипы и грамотно их тестировать. Для тех, кто программирует и хочет научиться создавать востребованные продукты.
Это акселератор школьных ИТ-проектов, в котором команды старшеклассников решают проблемы реальных людей и создают полезные IT-решения.
Подходит тому, кто хочет на практике разобраться, как вместе с командой создавать востребованные продукты.
Это лаборатория для учащихся 9-11 классов. Подходит тому, кто думает о карьере в телекоммуникациях. За шесть часов участники научатся работать с терминалом, настроят телефонную станцию и правда создадут свой маленький call-центр.
Это робототехническое первенство для участников 10-17 лет. Команды могут прийти на соревнования с готовым роботом или набором конструктора. Подходит для тех, кто хочет развить пространственное, конструкторское и изобретательское мышление.
Мастерская Железного человека
Это интенсив для учащихся 9-11 классов. Подходит для тех, кто думает о карьере с «железом». За шесть часов участники изучат, как устроены сервера-лезвия, и создадут собственные виртуальные машины на платформе серверной виртуализации.
Это хакатон для учащихся 8-11 классов. За два дня командам нужно собрать и запрограммировать робота так, чтобы он максимально быстро проехал по заданной линии. Подходит для тех, кто интересуется робототехникой и хочет показать, на что он способен.